本文转自:建道筑格ArchiDogsID:ArchiDogs_AD建筑可视化是艺术形式的一种,但与此同时,其背后又蕴含了非常深厚的科学依据。
——Thomas VournazosThomas Vournazos,作为建筑可视化工作室——SLASHCUBE 的领导者,自2013年工作室成立以来,已经接连实现了与Zaha Hadid Architects、SOM、OMA等一流建筑事务所合作的目标。
诸多知名建筑事务所都是SLASHCUBE的合作客户近期,Thomas Vournazos接受了designboom的采访,并与大家分享了他们制作效果图的理念、技术及对行业未来的看法。
作者|Kin编辑|Yihan01他们的项目效果图堪比电影大片儿业界一流的效果图成品,不仅需要精准地体现设计理念,展现设计细节,对于建筑材质、色调氛围、灯光的把握,都有着极高的要求!先来看看SLASHCUBE的高逼格作品集。
两个扎哈在中国项目的效果图深圳科技馆(新馆)/ Zaha Hadid Architects深圳科技馆,作为“新时代十大文化设施”之一十分引人瞩目。
扎哈·哈迪德建筑师事务所赢得竞赛,并将效果图重任交给SLASHCUBE。
项目位于深圳光明科学城内,未来将成为广州–深圳科技创新走廊上的一颗明珠,不断展示并巩固深圳作为全球创新技术领先的中心地位。
SLASHCUBE 以一张远景鸟瞰展示出项目的流线型造型,及其与城市公园的关系。
深圳科技馆(新馆)/ Zaha Hadid Architects建筑内部的流动科技元素及灵动感,被SLASHCUBE展现得淋漓尽致。
深圳科技馆(新馆)/ Zaha Hadid Architects此外,扎哈2月新中标的北京国际会展中心(二期工程) 项目,其效果图也来自该工作室。
北京国际会展中心(二期工程) / Zaha Hadid Architects一系列相互连接的流畅线条和几何造型,诠释出建筑师独特的艺术语言。
古铜色调庄重、典雅、美观,吻合东方国度静谧气质,巨型凹槽以深邃现代感为建筑赋予灵动神韵。
屋顶的对称几何形状形成一个高效的轻量级大跨度结构,其规模、材质与流畅的建筑语言完美融合。
北京国际会展中心(二期工程) / Zaha Hadid Architects更高层次上的空间连廊,激活场馆之间的相互连接,立体步行通道为访客参观带来便捷。
光影、虚实、氛围的表达Dubai Mosque / Zaha Hadid ArchitectsThomas Vournazos及团队十分看重作品中光影的变化、虚实的呈现、意象的表达,给人强烈的视觉冲击感。
UK holocaust memorial / Zaha Hadid Architects珠海金湾市民艺术中心 / Zaha Hadid Architects慕尼黑音乐厅 / Zaha Hadid ArchitectsTowers Kuala Lumpur/ Zaha Hadid Architects他们利用整体色调、天气、环境,结合构图与远近景的拿捏,充分勾勒出画面丰富、立体、深邃的项目效果图,让人们看到统一环境与氛围的可视化效果。
The Towers/ Zaha Hadid Architects工厂扩建项目 / Zaha Hadid ArchitectsScience City Egypt / Zaha Hadid ArchitectsTowers in sydney / Zaha Hadid ArchitectsPASSO DE CAMARAGIBE / Zaha Hadid Architects02从起步到建立流程从软件选择到合作模式“Designboom(DB):你是在怎样的契机下进入建筑可视化这一行业的?Thomas Vournazos(TV):我其实是一个建筑师,2008年毕业于希腊塞萨洛尼基的亚里士多德大学,获得了建筑学文凭。
作为一个建筑专业学生,我对渲染十分感兴趣。
我还清楚地记得第一次在maxwell render中看到 "软木"材质、带阴影效果的沙发时非常兴奋。
所以我毕业之后就对可视化行业充满了热爱。
至于我的本专业——建筑学,我没有把它作为一个职业来追求,但它确实帮助我建立了对数字空间及其特质的理解基础。
business district in frankfurt / zaha hadid architects“DB:当你为建筑事务所实现效果图时,你的团队与事务所的合作有多紧密?你们工作时有多大程度上的自由?TV:我们试图与所有合作的事务所建立固定的工作流程。
一方面,效果图公司的身份很重要,每个公司都有自己的方式来描绘、实现那些令他们与众不同、脱颖而出的作品品质。
另一方面,我们也充分尊重对方意图。
例如在概念设计的最初阶段,我们需要了解建筑师及事务所的愿景是什么,对方也需要知道如何为我们提供正确的方向,最终目的是双方共同建立有效沟通。
只有我们证明自己确实了解对方想要描绘的东西,那么才有可能在很大程度上被授予创造性自由。
因此,尽管对话过程比较耗时,但却十分必要,且有助于我们在项目的其余环节节约时间。
king salman bridge / zaha hadid architects“DB:你们经常与扎哈-哈迪德建筑事务所合作。
这是否有助于你们更轻松容易地实现他们的项目愿景?TV:扎哈-哈迪德建筑事务所是我们自2013年slashcube成立起就开始合作的工作室之一。
经过多年、诸多项目的合作,我们感到自己的工作室仿佛在某种程度上成为了他们的一部分。
可以肯定的是,这样长期的专业合作,令我们的一切工作都发自本能,水到渠成。
我们也充分给予自己的团队发挥的空间,让他们在客户建议和反馈的基础上,再加工自己的想法并令其可视化。
bern towers / zaha hadid architectswestern sydney international airport / zaha hadid architects“DB:一般使用什么软件来创建图像?TV:我们在maxon cinema 4D中进行所有的3D工作,我个人也一直很喜欢这一软件。
操作起来十分舒适。
虽然它在我们的行业中不是那么 "有名",但它有能力完成我们需要创建的一切效果。
此外,我也很高兴成为Corona Renderer的用户,很喜欢这一软件。
哑光、亮光、修饰、调色等,都在adobe photoshop中进行。
queensland masterplan / zaha hadid architects03永保创新之心不断突破边界stormdancing 暴风舞 / SLASHCUBE内部项目“DB:你们网站上也展示了许多团队内部的项目成果,例如作品‘stormdancing/暴风舞’,这样做的重要性及意义何在?TV:我们这一行的工作有着其显而易见的重要性。
我们的每一件作品、工作,都是我们通往更好的艺术家、更好的视觉呈现者、更好的远见传达者的坚实基础。
作为"团队",我们需要保持一定程度上的一致性。
但每一个"个体",也都拥有不同特质,无可替代。
这就是内部项目的好处,它不仅有趣,有助于大家建立团队精神,更有利于每一个个体在一次次的内部项目实现中,探索个人层面的不同潜力和品质。
caught in a web / SLASHCUBE内部项目TV:我们在网站上展示的内部项目以”一小时“探索居多。
这就像是一些额外的挑战,可以花些时间在上面,也可以用镜头来创建些东西。
利用这些挑战磨练、建立专业技能,调配图像的能力等,其实不用过度思考,只管去探索就好。
moon village / SOM“DB:能谈谈与SOM合作的 "moon village 月球村 "项目吗?TV:月球村项目从头至尾都是一次十分令人着迷的经历。
整个项目最大的难点在于制造一个极具创造力的概念,但又不与月球表面实际情况相违背。
因为该项目是作为“科学性”案例来展示的,而不是一个仅仅徒有浪漫主义的概念想法。
因此,效果图中如何拿捏现实的精准与氛围的营造,至关重要。
moon village / SOMmoon village / SOMTV:moon village的设计方案旨在使月球成为深空探索的 "中转站"。
从火山口的底部挖掘冰冻的水为火箭提供太空燃料,从而使深空旅行更加简便、快速和经济。
moon village / SOMTV:透过这个项目,我们也学到了许多关于月球灯知识,材料科学、物流、水的采集和运输、如何3D打印月球表面材料,以及很多看似和我们的工作没有直接联系,却又有助于我们建立具有可信度场景的知识。
科学及诸多细节,所有的信息,都是帮助我们创造氛围的必要而坚实的基础。
这是一次令我个人也开阔眼界的机会。
我们甚至还通过VR实际体验了月球上的行走!伦敦沃克斯豪尔大厦 / zaha hadid architects“DB:建筑可视化的世界在未来会以何种方式发展?TV:建筑可视化行业,从某种程度上来说仍处于起步阶段。
我们作为专业人士正在积累的经验也处于不断进展之中。
整个行业和技术的发展非常之快,很难清楚地想象10年或20年后的情况。
在过去的几年里,越来越多的工作室开始对互动工具和VR感兴趣,并将其作为实现更多沉浸式体验的方式,甚至还有人将VR本身作为一种设计工具。
也有把游戏引擎引入并参与到建筑领域的。
我相信,可视化将从一个单纯的产品或服务,提升成为设计师与世界的沟通工具。
它肯定会成为设计和创意生产的一个更综合的部分。
我们需要训练有素的专家、可视化 "科学家",以便能够在更综合的层面上工作,并将虚拟表现/可视化的边界限推向新的高度和广度。
这是一种艺术形式,但在我们做的所有事情背后,也有坚实科学依据,未来我们还会不断强化这一点。
Reference:https://www.designboom.com/architecture/interview-slashcube-thomas-vournazos-architectural-visualization-06-09-2021/https://www.designboom.com/https://slashcube.ch/图片