这是场景在视口中的外观,我们有一个非常简单但有效的设置。
一个带有木墙和许多小光源的室内,主光来自大前窗,窗后我们放置了一棵英雄树和一些绿色植物。
为了避免放置一些遥远的几何图形,我们用石墙挡住了视线。
场景的主要光源由 V-Ray 穹顶灯,可以在这里看到两个穹顶 ,一个用于提供漫射照明,另一个用于反射。
圆顶灯设置,穹顶灯的纹理通道加入了天空贴图第二个穹顶灯影响光的反射、镜面反射和环境,载入了不同的天空贴图,将穹顶灯分成两个独立的组件是对场景中的照明进行精细控制我们还在天花板上添加了一些VrayIES灯,如右侧参数设置IES设置展示的其他视角我们将 VrayVolumeGrid 放置在浴缸中以模拟水散发出来的雾气效果房间的网格V-Ray 物理相机设置房间的材质,用的多维子材质,将墙壁和天花板都做成单独的子材质天花板材质玻璃窗材质,我们在折射光泽度槽中加入了一张刮痕的黑白贴图,还有一个法线贴图模拟表面上水滴效果。