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三维建模教程:CAD三维球体如何画好

发布:2024-09-08 浏览:32

核心提示:每天学习一点新知识。大家好,我是你们的朋友正源。今天一块来学习一下 CAD 三维里面球体如何画好。1. 首先肯定是还在三维建模空间里,来到左上角的常用,然后有个建模,这里有一个球体。如果找不到球体的时候可以点下面小三角,点下面小三角之后第四个就是球体。2. 开始画,点一下球体图标,点一下之后会让第一步指定中心点,这时候随便选择一个点,指定中心点之后再指定半径。球体因为就只有两个条件就能达成,一个是它的位置,一个是半径。半径这时候输入 5 回车,旋转一下看一下,按住 shift,然后按住鼠标中键,这样转一下

每天学习一点新知识。
大家好,我是你们的朋友正源。
今天一块来学习一下 CAD 三维里面球体如何画好。
1. 首先肯定是还在三维建模空间里,来到左上角的常用,然后有个建模,这里有一个球体。
如果找不到球体的时候可以点下面小三角,点下面小三角之后第四个就是球体。
2. 开始画,点一下球体图标,点一下之后会让第一步指定中心点,这时候随便选择一个点,指定中心点之后再指定半径。
球体因为就只有两个条件就能达成,一个是它的位置,一个是半径。
半径这时候输入 5 回车,旋转一下看一下,按住 shift,然后按住鼠标中键,这样转一下,这个就是直径是 5,半径是 10,半径是 5 的球体。
3. 但是球体还有好几种画法,继续来看,点一下球体,这时候怎么点一下球体之后,下面还有个三点,也就是已知三个点去画球,这时候点一下三点,然后会指定三个点。
比如在空间里已经有三个点,现在虽然是画的时候没有,点第一个点,然后再选择第二个点,继续选择第三个点,这就出来一个球,这是用三个点来确定。
4. 再来看一下,如果是两个点,现在随意的画上两个点,用画两条直线,比如这两条直线点一下球体,然后这里有一个两点,用鼠标点一下两点,选择第一个点,选择端点,选择端点,第二个点选择端点,第一个点点一下左键,第二个点点一下左键,球体就是用两个端点确定了一个球体。
5. 这样是看不太清,看不太明白,把它调到二维线框来看,旋转一下看一下,其实球体是有两个端点,两个端点确定它的直径,这一个端点跟这一个端点确定了它一个直径做的一个球体。
6. 还有什么?这时候如果画这样,画这个然后继续点球体,还有一个最后一个切点,切点半径,可以点,就是点那个切点,切点半径点一下就点这里,点一下之后会让我们指定第一个切点,选择第一个切点,然后会让我们继续指定对象的第二个切点,这时候选择第二个切点,然后指定半径,比如输入 10 回撤,这个就是形成了一个与这两条直线相切,半径是固定好的一个球体。
这样就是另一种画法,这就是画直画球体的 4 种办法。
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