上周,Supercell在多个国家和地区开启了新作《Everdale》的测试,从公布的玩法和细节来看,它从《卡通农场》汲取了大量的灵感,又采取了与Supercell任何系列都无关的新IP,打造了一个新幻想世界。
尽管大多数人都是首次听到该游戏,但实际上《Everdale》已经推出了一段时间,正式改名测试11个月之前,曾以《Valleys & Villages》的名号(马甲号发行)出现在少数市场。
《Everdale》的曾用名和马甲Supercell通过马甲号发布《Everdale》的方式,证明了这家公司的发行策略有了新变化,在此之前,Supercell往往是通过在加拿大iOS平台测试,如今则采取了更有条理的方法。
虽然可能会引发一些关注,但这种方法也减轻了团队的外部压力,因为他们可以在很多评论者解构他们的游戏之前,就通过真实的用户进行测试。
《Valleys & Villages》与同类游戏RPD收入对比该方式可以让Supercell在大量粉丝涌入下载和体验之前就了解一款游戏的真实吸引力,之所以能够宣布《Valleys & Villages》是“曾用名”,也说明了Supercell对这款游戏的信心。
那么,《Everdale》到底是“卡通农场2.0”,还是一个新品类的开拓者呢?最近,外媒DOF对这款游戏进行了深度解析。
以下是GameLook编译的完整内容:《Everdale》是《卡通农场》2.0吗?与《梦想小镇》、《家庭岛》、《克朗代克大冒险》或者《卡通农场》一样,《Everdale》是一款建造大亨主题的游戏。
《卡通农场》核心玩法该游戏聚焦于通过收集资源制造产品的方式完成订单,订单带来金币和能够拓展小镇资源的其他奖励,还能解锁新的制造配方、更大的制造产出等等。
它的玩法核心与《卡通农场》很接近,但有一个主要却别:该游戏没有加入玩家之间的交易,新增了村民微观管理、与其他玩家共享的制造站和一个研究玩法。
《Everdale》去掉了玩家交易《Everdale》游戏中期增加了新共享订单界面《Everdale》的三大卖点1、村民村民并非《Everdale》才有的独特创新,因为该功能也曾在《家庭岛》当中出现过,很明显也是团队的灵感