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为什么EA被称为“工作室杀手”呢?看看它搞垮的游戏公司就知道了

发布:2024-09-13 浏览:45

核心提示:一提到工作室杀手,想必很多人都会把EA送上台面吧,曾经游戏圈流传过一个说法,叫做工作室的三大悲哀:经营不善倒闭了、核心人员出走以及被EA收购了,由此看得出来EA是有多么招人厌了,作为连续蝉联多年的“全美最差游戏公司”的保持着,EA在毁工作室方面真的是独树一帜啊!可对于EA,也有很多人好奇啊,就是EA到底关停过哪些工作室,让获得了这个一个工作室杀手的称号呢?毕竟对于普通的玩家来说,很多人都是不知道EA的事情了,今天,我就来给大家细数一下被EA搞垮的那些工作室们!要说我最熟悉的工作室,想必就是西木工作室了,在

一提到工作室杀手,想必很多人都会把EA送上台面吧,曾经游戏圈流传过一个说法,叫做工作室的三大悲哀:经营不善倒闭了、核心人员出走以及被EA收购了,由此看得出来EA是有多么招人厌了,作为连续蝉联多年的“全美最差游戏公司”的保持着,EA在毁工作室方面真的是独树一帜啊!可对于EA,也有很多人好奇啊,就是EA到底关停过哪些工作室,让获得了这个一个工作室杀手的称号呢?毕竟对于普通的玩家来说,很多人都是不知道EA的事情了,今天,我就来给大家细数一下被EA搞垮的那些工作室们!要说我最熟悉的工作室,想必就是西木工作室了,在当年,西木的《红色警戒》想必是无数玩家的童年回忆吧,国内玩家熟悉的《共和国之辉》便是出自于这个工作室的,这个工作室一手缔造了《红色警戒》《命令与征服》系列,可他们好巧不巧碰上了EA,这样一个业界毒瘤的存在。
在98年,西木被EA以1.2亿美元收购后,EA直接把西木拆分成了两个工作室,分别是拉斯维加斯的西木总部和洛杉矶的太平洋分部,后来凭借《红色警戒2》和资料片《尤里的复仇》大热的太平洋分部,得到了EA更多的资源,大量的人员被调往这个分部,到了后来,核心人员被EA逼走后,工作室就名存实亡了,最终,在03年迎来了自己的解散。
还有那个开发了《荣誉勋章》的Danger Close,凭借这款游戏一炮而红的它,很快被EA盯上了,很快便提出了收购,收购的他们改名叫EA Los Angeles,并且制作了多款《荣誉勋章》系列,可没想到游戏的表现并不是很近人意,到了后来,《荣誉勋章:战士》惨淡的表现,直接敲响了他们的警钟。
还有那个开发了无数游戏的牛蛙,如果你没听说过牛蛙工作室,那你一定听过《主题医院》《上帝也疯狂》等等吧,在当年,《主题医院》在国内有多火,不用我多说了吧,甚至在国人眼里,他们就是第二个暴雪,可人家怎么也没想到自己后来做了一个非常愚蠢的决定,那就是选择抱EA这条大腿。
在94年,EA开始大量收购牛蛙的股票,一年后,EA彻底吃掉了牛蛙,被收购的牛蛙也一反常态,开始不断地被催促开发新作,三年后,牛蛙的核心成员们不断地被EA逼走了,到了01年,工作室也迎来了自己的最后的命运,被EA强行解散了,除了一些具备实力开发人员,其他的全部被炒了。
还有那个Maxis工作室,可能大家不知道这个工作室,但你一定听过《模拟城市》和《模拟人生》系列吧,没错,这些都是出自于这个工作室的,他们被EA收购后,在EA内部也算是发展比较好的一个游戏工作室了,可EA是谁?工作室杀手的外号也不是吹的。
到了15年,在EA内部活了十几年的Maxis也最终逃脱不了自己的宿命,被EA强行解散了,作为曾经的《DLC人生》,估计也是一个有生之年系列了。
所以,这也就是为什么EA会被称为工作室杀手的一个原因,其实也很正常的,毕竟EA不是一个游戏公司,而是一家商业公司,他们作为商业公司,秉承着追求利益也就是一个在所难免的事情了。

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