旋钮在设备中用到的很多,种类也很多,各式各样,五颜六色,在起到本身功能作用的同时也点缀了设备。
今天来看下绘制的旋钮开关是什么样的呢?先看效果图:效果图麻烦大家点赞和关注!这样既方便您进行绘制练习,又能在以后需要的时候能够及时的找到此内容!接下来我介绍绘制的详细步骤,有不清楚的地方,大家可以在评论区里提出了,我进行说明。
1、在上世基准面绘制直径70mm的圆;草图12、在草图1的基础上进行拉伸操作,两个方向拉伸;拉伸13、以右视基准面为参考创建基准面1和基准面2;基准面1基准面2基准面1和基准面24、在基准面1上绘制如下图图形;草图25、在基准面2上创建草图3;草图36、把草图1上的图形通过转换实体引用命令,转换到草图2上;转换实体引用7、转换实体引用完成后的图形;草图38、在右视基准面上绘制如下图形;草图49、使用边界-曲面命令,创建下图中所示的曲面;边界-曲面10、使用曲面切除命令,切除不要的部分;曲面切除曲面切除11、使用镜向命令,以前视基准面为镜像面,特征是使用曲面切除1;镜向镜向12、对生成的模型进行倒圆角操作;圆角1圆角2圆角313、对模型进行抽壳操作,选项底面,设置如下;14、绘制固定孔,在上视基准面绘制圆形直径20mm;草图515、草图5的图形进行拉伸操作,两个方向拉伸,如下设置;拉伸216、在底面上绘制如下的图形,并进行拉伸切除,深度5mm;草图6切除-拉伸17、绘制完成的模型添加颜色,看起来更逼真;效果图1效果图2效果图3