这节来讲一下一个行为公差的,用的比较多的就是这里面可以看得到直线度、平面度、圆度,还有轮廓、平行、垂直、倾斜等等。
其实真正用的到、用的多的在工作当中就这么两三个。
为什么这样说?以目前来说这么多年、十多年真正能够用得到的也就三到四个,其他的有看到过,但是用的很少。
·这里先做一个辅助,比如说的最多的平面度,比如现在做一个钣金或者是个塑胶平面度,因为这个平板做出来以后放在桌面上也没变形,变形多少别说变形,零零一、零零零二或者零零三影响到装配了,并且还有从哪个方向变形,对不对?这个测试的方式是以筛规的方式去测试的,这是我用的第一个。
·第二个平行垂直有用,但是用的很少。
通常方式,比如平行度,标个数不就完事了吗?你会说xy方向不是标个数不就可以了吗?有的可能会说不垂直,标个角度不就可以了吗?平行不平行,那不就大小头了吗?比如这个不平行,这边是这个数一百六十多,那这个岂不是比一百六十九小或者是大吗?·接下来就是一个同心,这个就用的比较多,通常是这些轴承或者定位销的那些,特别是标出了两个孔,它的孔、圆心在同一个点上是这样,但实际上是永远都不可能在同心同一个点的,只是公差的差多少,不说零点一完全不能接受,零点零一、零点零二是不是可以接受?或者是零点零零一是不是可以达到一个完美的状态?但是全国的机器又有几台能够做的到?通常不说其他的,就算是打个二十元、三十元都有,一两个时代公差的都有误差的。
所以去做的用的最多的一个同心,一个平面,这两个是用的最多也是最常规的。
讲到这里后面就讲一下产品的一些设计、一些板子的堆叠、产品设计这些流程这些东西。
这节就讲到这里。