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用SW画一个多层线圈,理清思路之后,此图便会水到渠成

发布:2024-09-28 浏览:57

核心提示:建模步骤:1.上视基准面画圆。螺旋线——螺距和圈数——圈数:19.75(不能用整数)——起始角度:0度——顺时针2.上视基准面,画直径120的圆,螺旋线——圈数:19.75——起始角度:90度——逆时针 。如果上面两个螺旋线的圈数用20圈整数的话,这两个端点就会在一个面上3.在上基准面上画直径140的圆。螺旋线——螺距和圈数——圈数:19.75——起始角度:0度——顺时针内圈和外圈的端点在一个面上,中间圈是错开的4.在前视面上画两段直线。5.进入3D草绘,转换实体引用所有的线。(隐藏螺旋线和上一步的草图)

建模步骤:1.上视基准面画圆。
螺旋线——螺距和圈数——圈数:19.75(不能用整数)——起始角度:0度——顺时针2.上视基准面,画直径120的圆,螺旋线——圈数:19.75——起始角度:90度——逆时针 。
如果上面两个螺旋线的圈数用20圈整数的话,这两个端点就会在一个面上3.在上基准面上画直径140的圆。
螺旋线——螺距和圈数——圈数:19.75——起始角度:0度——顺时针内圈和外圈的端点在一个面上,中间圈是错开的4.在前视面上画两段直线。
5.进入3D草绘,转换实体引用所有的线。
(隐藏螺旋线和上一步的草图)6.套合样条曲线(没有退出3D草图),去掉闭合,点直线和内圈。
(套合样条曲线在工具——样条曲线工具里面)继续套合样条曲线,直线和外圈继续套合样条曲线,上的的外圈和中间,下端的内圈和中间退出3D草图也可以不用套合样条曲线,直接用样条曲线连接各个端点,然后添加相等曲率几何关系。
7.新建基准面。
8.在新建基准面上画圆。
9.扫描。
10.评估一下,扫描这一步比较慢。
11.圆顶,高度3.5 。
给下端也加一个圆顶。
12.完成。

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