此图主要使用了边界特征,在使用边界特征时,要注意的是拔模角度的设置。
另外还使用到组合、拉伸凸台、圆角特征。
文件已分享文件获取见底部建模步骤1.前视基准面。
草绘图形如下 ,先画大矩形,再画小矩形,给小矩形圆角,线性阵列圆角后的小矩形,距离146.1 。
再画椭圆,剪裁椭圆,线性阵列剪裁后的椭圆,距离146.1 。
2.右视基准面。
画圆,直径38.1 ,距离原点63.5 。
3.边界特征。
(插入——凸台/基体——边界) 点草图1上的第1个矩形,和草图2个圆。
都垂直于轮廓。
让草图1,一直处于显示状态,后面要重复使用。
4.创建新基准面。
第一参考:右视基准面。
距离146.1 ,也可以点146.1处的点。
5.创建基准面2 。
第一参考:右视基准面,距离292.1 。
6.在基准面1上画圆,直径50.8 。
7.在基准面2 画圆,直径57.2 。
8.边界2。
依次点边界1的边线,和上面画的两个圆。
9.边界3 。
点草图1的第2个矩形(垂直于轮廓),和基准面1上的圆(垂直于轮廓,拔模角度5度)。
10.边界4 。
点草图1的第3个矩形(垂直于轮廓),和基准面2上的圆(垂直于轮廓,拔模角度2度,相切深度2 )。
11.拉伸凸台,转换实体引用圆,拉伸凸台,深度137 。
12.拉伸凸台,用草图1 拉伸深度10 。
合并结果的勾去掉。
13.抽壳,点图中4个蓝色面,厚度3 ,壳厚朝外。
14.组合。
(不然无法圆角)15.圆角,半径7 。
16.圆角,半径12 。
如果出错,可以分两次圆角。
17.圆角,半径12 。
19.圆角,半径3 。
20.完成。
外观:铸造碳钢。
布景:格栅光 。
整合预览,如下图:21.简单渲染。
关注后私信201809,会自动回复地址,此图在20108年9月10日文件夹内。