创建树或者树叶的最佳方法是使用vray2sidedmtl。
原因是树叶很薄,能穿透很多光线。
当有任何背光时,这种方法尤为明显。
基本上需要设置两种材质,前后。
前面是一个强烈的,饱和的绿色,有轻微的光泽反射(增加光泽度为湿的外观),而后面通常更轻,不饱和,反射/光泽度较低。
见光面设置:背面材质:前材质具有正凹凸值,后材质具有负值。
这给了我们一个纹理和其他细节的真实形状。
将这两种材质组合在一起。
使用像下面这样的半透明贴图,以确保纹理不会像叶片较薄部分那样透光。
下面是一个带有背光渲染的完整图: