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暗蓝色雨夜氛围的调色教程视频他来啦,还有你们最爱的坤子(暗蓝色怎么调出来的水粉)

发布:2024-10-04 浏览:31

核心提示:像这种雨夜氛围感的视频是怎么做的?1. 今天我就用一期视频来教大家如何实现。首先我们依旧打开我们的老朋友达芬奇,将素材拖进时间线,然后分别建立几个串行节点,再根据坤哥专属音乐的节拍把节点晃晕。2. 当我们拿到素材的时候,就需要确定好自己的调色方向以及思路。根据原素材分析,由于曝光不够,那么我们就要以暗冷调为主,那么我们就可以根据素材先进行曝光的还原,使其变成我们想要的影调。整个调色的步骤分别是降噪、素材还原、确定影调、去色、染色和氛围渲染。3. 首先我们先进行一个素材降噪,然后利用色彩空间进行 Slog3

像这种雨夜氛围感的视频是怎么做的?1. 今天我就用一期视频来教大家如何实现。
首先我们依旧打开我们的老朋友达芬奇,将素材拖进时间线,然后分别建立几个串行节点,再根据坤哥专属音乐的节拍把节点晃晕。
2. 当我们拿到素材的时候,就需要确定好自己的调色方向以及思路。
根据原素材分析,由于曝光不够,那么我们就要以暗冷调为主,那么我们就可以根据素材先进行曝光的还原,使其变成我们想要的影调。
整个调色的步骤分别是降噪、素材还原、确定影调、去色、染色和氛围渲染。
3. 首先我们先进行一个素材降噪,然后利用色彩空间进行 Slog3 的还原,还原后并将其拖至后面。
由于素材本身就是属于欠曝的状态,其影调也是符合我们想要的效果,所以我们稍微提高曝光度即可。
调节完影调我们就需要色相矫正,素材去色、染色和强化反差。
4. 做完以上几个步骤,那么我们可以最后进行一个氛围的渲染,给素材加上发光特效节点,再把提前准备好的眩光素材拖进节点图,然后设定一个自定义混合图层进行调试。
由于画面要呈现一个暗蓝色调,所以我们再加入另外一个节点,把眩光素材带来的颜色进行去色处理。
5. 最后我们从原来的灰片素材,变成一个氛围感的素材就这么完成了。
现在你们学会了吗?还有什么想知道的在评论区留言,记得一键三连!你们的支持是我最大的动力,我也会根据实际情况,更新更多高质量的教程给大家。

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