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用SolidWorks画的高脚杯,建模和渲染过程都是入门级的

发布:2024-06-10 浏览:70

核心提示:建模过程:1.在前视基准面上画样条曲线,共5个控点。2.还是在前视基准面上再新画一个草图。(因为尺寸太多,所有分两个草图画的)3.还是前视基准面,转换实体引用草图1和草图2 。4.旋转,所选轮廓:粉色区域。5.圆角,完全圆角。6.完全圆角。7.添加一个外观。8.隐形线可见,在前视基准面上转换实体引用内侧边线。9.旋转。去掉合并结果。10.完成,给内侧实体添加一个外观。1.把SW文件拖入KeyShot软件。2.给杯子添加一个玻璃材质。3.给内侧实体添加一个液体材质。4.选一个环境。5.再拖入一个背景。(背景

建模过程:1.在前视基准面上画样条曲线,共5个控点。
2.还是在前视基准面上再新画一个草图。
(因为尺寸太多,所有分两个草图画的)3.还是前视基准面,转换实体引用草图1和草图2 。
4.旋转,所选轮廓:粉色区域。
5.圆角,完全圆角。
6.完全圆角。
7.添加一个外观。
8.隐形线可见,在前视基准面上转换实体引用内侧边线。
9.旋转。
去掉合并结果。
10.完成,给内侧实体添加一个外观。
1.把SW文件拖入KeyShot软件。
2.给杯子添加一个玻璃材质。
3.给内侧实体添加一个液体材质。
4.选一个环境。
5.再拖入一个背景。
(背景是自己在网上下的图片)6.在酒杯上右键,复制一个,然后移动。
7.移动复制的酒杯。
8.换一个材质,完成。

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