面光加球光灯光表现技术使我们用得最多的一种方式,这里希望大家能够熟练掌握。
第一步找到窗口进行独立显示第二步创建面板灯光中选择VR灯光,我们在窗口位置打上一些面光,将灯光移动好位置.第三步选项内勾选不可见第四步复制出一些小的面光放置在大面光的后面这样能让阴影更加的明确第五步创建一个球体光来模拟太阳光第六步创建一个外景面片,选中面片右键对象属性,去掉接收阴影和投射阴影,这样才能让这个面片不会阻挡我们的光源。
第七步给我们的外景面片一个灯光材质并添加一个外景贴图第八步添加一个UVW贴图,选择长方体,调整长宽高比例第九步最后我们来渲染一下看看最终效果觉得本教程不错,可以帮忙转发。
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