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国外大佬写实效果图,真实的外景灯光手法,学习了(外景灯光设计)

发布:2024-06-29 浏览:60

核心提示:相机1的最终渲染 相机2的最终渲染相机1的线框图相机2的线框图当你打开场景时,它看起来非常暗,我们来完善打开视口左上角的下拉菜单时,可以将明暗处理更改为“平面颜色”。这样可以更容易地看到场景中的内容。2_overview_flat_big_thumb外景用发光贴图来制作,给一张好看的外景就可以了3_planes_outside_big_thumb­外景特写 发光材质节点透过窗外可以看到外景,调好,渲染出来就不用ps了场景中Vray太阳是主要的光源参数在右边设置。相机1设置相机2设置场景中有许多光源,我们将

相机1的最终渲染 相机2的最终渲染相机1的线框图相机2的线框图当你打开场景时,它看起来非常暗,我们来完善打开视口左上角的下拉菜单时,可以将明暗处理更改为“平面颜色”。
这样可以更容易地看到场景中的内容。
2_overview_flat_big_thumb外景用发光贴图来制作,给一张好看的外景就可以了3_planes_outside_big_thumb­外景特写 发光材质节点透过窗外可以看到外景,调好,渲染出来就不用ps了场景中Vray太阳是主要的光源参数在右边设置。
相机1设置相机2设置场景中有许多光源,我们将Vray灯光放置在灯光中灯罩材质,我们可以用折射和灯光材质来实现最终的渲染设置

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