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用SolidWorks画一个简单的木榫结构

发布:2024-08-13 浏览:50

核心提示:零件一1.在【上视基准面】画中心矩形。2.【拉伸凸台】两侧对称:30 。3.【倒角】选中四根边线:15*45度。4.在【上视基准面】画中心矩形:90*30 。5.【拉伸切除】完全贯穿两者。6.【倒角】15*45度。7.添加外观,完成、保存。零件二1.把零件一另存为零件二 ,在【上视基准面】画中心线矩形。2.【拉伸切除】保存。零件三1.把零件二另存为零件三,在【上视基准面】草绘,转换实体引用边线。2.【拉伸切除】两侧对称:30 。(保存)装配体1.新建【装配体】插入零件一和零件二,零件一固定状态。2.按住【

零件一1.在【上视基准面】画中心矩形。
2.【拉伸凸台】两侧对称:30 。
3.【倒角】选中四根边线:15*45度。
4.在【上视基准面】画中心矩形:90*30 。
5.【拉伸切除】完全贯穿两者。
6.【倒角】15*45度。
7.添加外观,完成、保存。
零件二1.把零件一另存为零件二 ,在【上视基准面】画中心线矩形。
2.【拉伸切除】保存。
零件三1.把零件二另存为零件三,在【上视基准面】草绘,转换实体引用边线。
2.【拉伸切除】两侧对称:30 。
(保存)装配体1.新建【装配体】插入零件一和零件二,零件一固定状态。
2.按住【Ctrl键】选图中的四个面,点配合——会自动识别为【宽度配合】。
(按住鼠标右键旋转零件二)3.两个蓝色面添加【重合配合】。
4.还是给两个蓝色面添加【重合配合】。
5.插入零件三,按住鼠标右键旋转成竖直状态。
6.选中四个蓝色面。
6-1.点【配合】。
7.按住【Ctrl键】选中两个蓝色边线,添加【重合配合】。
8.同样是按住【Ctrl键】选中两个蓝色边线,添加【重合配合】。
9.完成。
10.用KeyShot简单渲染一下:

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