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3DMax建模教程,园林一角制作教程

发布:2024-09-18 浏览:43

核心提示:最终效果图文教程01 打开庭院模型,如图所示。02设置渲染尺寸,如图所示。03 设置vary卷轴栏的一些设定,如图所示。04 设置合理的内存,如图所示。05 输入适当的内存数量。06添加渲染元素降噪器,如图所示。07渲染个白膜测试下,确定模型无问题之后开始制作,如图所示。08 调节水的材质-设置漫反射颜色和反射。如图所示。09 调节水的材质-反射通道添加衰减贴图。如图所示。10调节水的材质-凹凸通道添加噪波,如图所示。11 制作栏杆的材质-生锈的感觉,如图所示。12 调节青石板的材质-漫反射和凹凸中添加一

最终效果图文教程01 打开庭院模型,如图所示。
02设置渲染尺寸,如图所示。
03 设置vary卷轴栏的一些设定,如图所示。
04 设置合理的内存,如图所示。
05 输入适当的内存数量。
06添加渲染元素降噪器,如图所示。
07渲染个白膜测试下,确定模型无问题之后开始制作,如图所示。
08 调节水的材质-设置漫反射颜色和反射。
如图所示。
09 调节水的材质-反射通道添加衰减贴图。
如图所示。
10调节水的材质-凹凸通道添加噪波,如图所示。
11 制作栏杆的材质-生锈的感觉,如图所示。
12 调节青石板的材质-漫反射和凹凸中添加一张石材贴图,如图所示。
13 调节柱子材质,漫反射和反射中添加一张木质贴图,如图所示。
14 调节所有建筑瓦,以及草的材质(漫反射中添加草地和瓦贴图)。
如图所示。
15 在顶视图中,创建一个环境光,并添加选择hdr类型,如图所示。
16 环境光参数调节,以及效果展示。
如图所示。
17 创建一个太阳光,暂时用来照明使用,后续根据植物,需要去调整优化,如图所示。
18 添加一些石头,以及缠绕在岸边的藤曼。
,如图所示。
19 添加周边一些树木,远近摆放。
,如图所示。
20 再添加一些其他颜色的树木,渲染展示。
,看图操作即可。
21 大气装置-创建。
;如图所示。
22大气装置-参数设定,如图所示。
23测试渲染,观看大气的效果,如图所示。
24 全部渲染,max后期调下色,如图所示。
25 最终渲染,如图所示。
完,今天的分享就到这里,感谢阅读。

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