作者微博:@爱怪谈的修图师今天我们来讲的是ps最最基础的东西颜色。
首先ps中有很多种色彩空间大家比较熟悉hsb,rgb,srgb,cmyk这是大家比较熟悉的空间种类还有一种大家不大了解到色彩空间是lab这种不进行过多的讲述因为用的到的可能性很小。
下面我们来说下hsb,这里就很重要了开始,希望大家好好理解。
首先我们从名字来解释其实我感觉h.s.b这样写应该更合适其实因为每一个字母代表了各自的意思其实。
H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度HSB模式对应的就是我们人眼识别色彩的原理。
下面我们分批介绍下这三个组成元素H(hues),代表的是人眼所能感知的颜色范围,这些颜色分布在一个平面的色相环上,取值范围是0°到360°的圆心角,每个角度可以代表一种颜色。
色相值的意义在于,我们可以在不改变光感的情况下,通过旋转色相环来改变颜色。
在实际应用中,我们需要记住色相环上的六大主色,用作基本参照:红(r)、黄(y)、绿(g)、青(c)、蓝(b),洋红(m)其实日常很多人都说看色环啊什么的其实只是代表了色彩中的色相接下来我们来说下饱和度饱和度(S,saturation):表示色彩的纯度,为0时为灰色。
白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。
在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。
取值范围0~100%。
我们可以看到100%的时候是纯色0%的时候是白色而且大家可以看到不管是色环还是饱和度两张图上都是没有黑色的这时候我们就要讲述亮度了亮度(B,brightness或V,value):是色彩的明亮度。
为0时即为黑色。
最大亮度是色彩最鲜明的状态。
取值范围0~100%。
添加上亮度后其实整个色彩空间的模型或者说空间吧将会变成一个立体的大家可以看到黑色终于出现了然后这张图在我们ps中的样子是这样的字丑就见谅看吧拾色器中从左到右代表着饱和度的变化从上到下代表着亮度的变化而旁边的那个颜色带其实是一个首尾相接的360度的色环也就是hsb。
其实我们讲hsb主要是让大家明白hsb分别代表的这些东西这样能让大家更好的了解一些工具比如camera raw中的hsl调整他其中的l代表的是明度其实和我们b代表的亮度是有些区别的,还有就是大家对色相/饱和度也能有个更清楚的认识。
然后我们来说下cmyk这个色彩空间这个其实我主要想讲到的是比较重要的两个模式中的减色色彩模式估计有的朋友其实听说过,我们今天来大概说下这个减色的色彩模式是怎么回事。
当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。
这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。
不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。
然后其中主要代表的是cmy也就是青,样红,黄这三个大家还记得我之前说的色环六大主色吧另外三个估计大家都知道代表的rgb其实这六大主色就是rgb于cmyk的颜色。
然而在印刷过程中黑色要cmy混合印刷这样油料的浪费并且印刷三遍混合后纸的报废率提高最主要的是三个混合在实际中是一种深褐色并不是黑色所以就单独加入了黑色也就k,然后白色就不用说了就是保持纸的颜色就可以不印刷就是白色也就是说白色在cmyk中其实是不存在的。
做三个圆形分别填充青,洋红,黄改成正片叠底大家会发现中间出现的黑色两两交融的是rgb三个颜色这里我们顺带说下正片叠底,这是一种很常用的混合模式他是一种变暗模式可以理解为基色和混合色复合因为两张或者多张复合所以比单张图片要暗些。
这个模式的优点就是颜色不回溢出还有就是基色与混合色替换混合出的颜色不回变化。
我们继续回到这里解释减色模式我简单的说就是就是相减混色利用了滤光特性,即滤除在白光中不需要的彩色,留下所需要的颜色。
这里其实就又回到了我开始时候说的概念可能大家有的没注意,这里我在重复一遍那就是阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。
这里其实和物理有些关系了又在生活中我们看到黄颜色之所以呈黄色,是因为它吸收了蓝光,反射黄光的缘故。
因为他减去了阳光中的蓝色所以我们称这种色彩模式是减色模式。
希望大家不要误解网上一些说什么减到就剩黑色了所以叫减色模式的解释。
我在这里着重讲解cmyk有两个原因第一个cmyk是针对于印刷的色彩模式打印来说转换成cmyk这样色差会小第二个是我常用的一个工具可选颜色可选颜色是可以改变特定颜色的一种调色工具,最早是用于印刷还原分色的一个工具这里其实就是类似于之前说的那种原理进行调色,最简单的讲解就是这样应该能搞好理解左拉就是加cmy右拉就是rgb而黑色是调明度左拉升右拉降明度。
讲解清楚之后这样大家以后使用可选颜色之后调整颜色会更加明确而不是靠缘分了。
这里还要解释一点就是可选颜色红色、绿色、蓝色、青色、洋红色、黄色、白色、中性色、黑色九个颜色选项前面六个很好理解就是对应的颜色,而后面的三个其实对应着亮部,中间调,暗部这黑白灰三个构成画面元素这里需要注意一下。
这次光与颜色的关系就分成上下两个部分了这次教程就到这里了下次我会把rbg的讲解出来也就是加色模式,下次教程讲解完后相信大家就对ps的整个色彩调整会有个更加清晰的认识了。
其实今天没什么太多要总结的东西因为全篇都是总结吧,这个基础教程希望大家能好好看下并且理解后说实话对技术来说并没有掌握什么新技能只是对自己使用的工具认识的更加清晰了这里希望大家能够理解我今天讲的东西吧说实话全是干货理论的知识估计不像平时的教程那样舒适操作性强但是这个我感觉对不知道的人帮助会比看个调色教程帮助更大。
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